FrancescoPanettaVerificadoPerfil verificado mediante screening de ConnviaUX/UI & Product Designer

SOBRE FRANCESCO PANETTA
Francesco Panetta

Me llamo Francesco Panetta, tengo 30 años y soy UX/UI & Product Designer de Turín. Mi carrera comienza como developer y a partir de 2017 me especializo en Interaction & Visual Design, con una estancia Erasmus en Lisboa en V-A Studio en 2019

Durante cinco años y medio, en Tierra S.p.A., empresa telemática que diseña y desarrolla plataformas SaaS B2B enterprise, he diseñado productos web y mobile end-to-end, desde la investigación de usuarios hasta la interfaz final, construyendo un design system que siempre he tratado como un producto en sí mismo, no como un archivo de componentes. Desde el término de mi relación laboral con Tierra, trabajo también como freelance, entre un rediseño de e-commerce completo y un proyecto de brand y art direction, aplicando el mismo método: entender primero, diseñar después, validar siempre con datos.

Servicios

UX/UI Design (Web & Mobile)

Proyecto interfaces web y mobile end-to-end, desde la investigación de usuarios hasta el prototipo interactivo, para productos B2B y SaaS. Trabajo en estrecho contacto con equipos de producto y desarrollo, traduciendo requisitos complejos en flujos claros y testables. Cinco años de experiencia en aplicativos enterprise en sectores como construcción, agri tech y automoción

  • Design System

    Construyo y mantengo design systems pensados como productos, no como archivos de componentes: documentación clara, reglas de escalabilidad, adopción real por parte de los equipos. En cinco años he gestionado dos design systems, mobile y web, con más de 120 componentes, evolucionados sin nunca una reescritura completa.

  • UX Research & Prototipación

    Wireframes, prototipos interactivos y tests con usuarios reales para validar las decisiones de design antes del desarrollo. Uso Figma e InVision para llevar una idea de concept a prototipo clickable, reduciendo el riesgo de construir la cosa equivocada.

Francesco Panetta

Entender primero, diseñar después, validar siempre: el design sirve para resolver problemas reales, no para llenar pantallas.

Disponible

Francesco está disponible para ser contratado

HISTORIAS DE ÉXITO

Design Systems at Tierra

Two systems, 120+ components, five years, zero rewrites

He construido y mantenido dos design systems para Tierra, uno mobile (librería Blend+, sobre Material Design 3) y uno web (librería Gazelle, pensada para workflows desktop con densidad de datos). En cinco años: más de 120 componentes, cinco productos que los consumen, tres equipos de desarrollo alineados en patrones compartidos, ninguna reescritura completa. Siempre los he tratado como productos, con sus propias reglas de mantenimiento, no como archivos de componentes.

Gazelle: Telematics Platform

Five years designing features for a live enterprise SaaS

Gazelle es la plataforma telemática de Tierra para la gestión de flotas conectadas, un SaaS B2B multitenant y multirregión usado por clientes enterprise en cinco verticales: rental, insurance, finance, services, logistics. En cinco años he diseñado los flujos UX para nuevas features, trabajando en estrecho contacto con los desarrolladores desde la revisión de requisitos hasta la prueba previa al lanzamiento.

Ridisegno.it: E-commerce

Desde la navegación a un checkout en 3 pasos con Stripe

Proyecto UX/UI para un servicio de diseño y reforma de vivienda vendido online, cliente real. El punto fuerte es el checkout en tres pasos, resumen, detalles, pago, con un toggle para compras como privado o con P.IVA, resumen de pedido siempre visible e integración Stripe. Sitio posteriormente desarrollado por otros.