FrancescoPanettaVerificadoPerfil verificado através do screening ConnviaUX/UI & Product Designer

SOBRE FRANCESCO PANETTA
Francesco Panetta

Meu nome é Francesco Panetta, tenho 30 anos e sou UX/UI & Product Designer de Turim. Minha carreira começou como developer e, a partir de 2017, especializei-me em Interaction & Visual Design, com um estágio Erasmus em Lisboa na V-A Studio em 2019

Durante cinco anos e meio, na Tierra S.p.A., empresa de telemática que projeta e desenvolve plataformas SaaS B2B enterprise, desenhei produtos web e mobile end-to-end, desde a pesquisa de utilizadores até à interface final, construindo um design system que sempre tratei como um produto em si, não como um arquivo de componentes. Desde o término da relação laboral com Tierra, trabalho também como freelancer, entre um redesign de e-commerce completo e um projeto de brand e art direction, aplicando o mesmo método: compreender primeiro, desenhar depois, validar sempre com dados.

Serviços

UX/UI Design (Web & Mobile)

Projeto interfaces web e mobile end-to-end, desde a pesquisa de utilizadores até ao protótipo interativo, para produtos B2B e SaaS. Trabalho em estreita colaboração com equipas de produto e desenvolvimento, traduzindo requisitos complexos em fluxos claros e testáveis. Cinco anos de experiência em aplicações enterprise em setores como construção, agri tech e automotive

  • Design System

    Construo e mantenho design systems pensados como produtos, não como arquivos de componentes: documentação clara, regras de escalabilidade, adoção real por parte das equipas. Em cinco anos geri dois design systems, mobile e web, com mais de 120 componentes, evoluídos sem nunca uma reescrita completa.

  • UX Research & Prototipagem

    Wireframes, protótipos interativos e testes com utilizadores reais para validar as decisões de design antes do desenvolvimento. Uso Figma e InVision para levar uma ideia de conceito a protótipo clicável, reduzindo o risco de construir a coisa errada.

Francesco Panetta

Compreender primeiro, desenhar depois, validar sempre: o design serve para resolver problemas reais, não para preencher ecrãs.

Disponível

Francesco está disponível para ser contratado

HISTÓRIAS DE SUCESSO

Design Systems at Tierra

Two systems, 120+ components, five years, zero rewrites

Construí e mantive dois design systems para Tierra, um mobile (biblioteca Blend+, baseada em Material Design 3) e um web (biblioteca Gazelle, pensada para workflows desktop com densidade de dados). Em cinco anos: mais de 120 componentes, cinco produtos que os consomem, três equipas de desenvolvimento alinhadas em padrões partilhados, nenhuma reescrita completa. Sempre os tratei como produtos, com as suas regras de manutenção, não como arquivos de componentes.

Gazelle: Telematics Platform

Five years designing features for a live enterprise SaaS

Gazelle é a plataforma de telemática de Tierra para a gestão de frotas conectadas, um SaaS B2B multitenant e multirregião utilizado por clientes enterprise em cinco verticais: rental, insurance, finance, services, logistics. Em cinco anos desenhei os fluxos UX para novas funcionalidades, trabalhando em estreita colaboração com os desenvolvedores desde a revisão dos requisitos até ao teste pré-lançamento.

Ridisegno.it: E-commerce

Da navegação a um checkout em 3 passos com Stripe

Projeto UX/UI para um serviço de projeto e remodelação de casa vendido online, cliente real. O ponto forte é o checkout em três passos, resumo, detalhes, pagamento, com um toggle para compras como privado ou com P.IVA, resumo do pedido sempre visível e integração Stripe. Site depois desenvolvido por outros.